Tras unas vacaciones de invierno llenas de diversión, George invita a Midori a participar en una competición de juegos de mesa en Estados Unidos. Para ella, que sueña con convertirse en diseñadora de juegos, esta oportunidad podría acercarla de golpe a cumplir su gran objetivo. ¿Qué resultado tendrá el concurso?
En After School Dice Club 04, Mihime y sus amigas empiezan el segundo curso y ponen en marcha el llamado Club de Dados Extraescolar. Pero el instituto Kamogawa Kita también recibe a una nueva alumna, abriendo la puerta a nuevos encuentros y partidas. Un tomo shonen para seguir disfrutando de esta historia dedicada a la amistad, los juegos de mesa y la ilusión por crear.
Características
| Marca | Penguin Random House |
|---|---|
| Referencia | RHM0DI12980 |
| EAN | 9788419412980 |