Juegos de cartas coleccionables (TCG)
Sobres, displays, mazos de inicio y cajas para jugar a Pokémon, Magic: The Gathering, Star Wars Unlimited, One Piece y Riftbound.
Filtrar
Qué tiene de especial un juego de cartas coleccionables
En un juego de cartas normal compras una caja y ya está todo dentro. En un juego de cartas coleccionables, o TCG (trading card game), cada jugador construye su propio mazo a partir de una reserva enorme de cartas que se venden en sobres cerrados, con contenido aleatorio y distintas rarezas. Tu colección marca lo que puedes jugar, y por eso abrir sobres, cambiar cartas y retocar el mazo forma parte del juego tanto como la partida. Engancha y da para años, pero pide criterio al comprar. Si prefieres saber qué hay en la caja antes de abrirla, lo tuyo son los juegos de cartas que vienen completos.
El mejor TCG es el que se juega cerca de ti
Antes de mirar sobres, hazte la pregunta que te haría cualquier dependiente con oficio: ¿con quién vas a jugar? Un juego de cartas coleccionables vive de su comunidad. Si tus amigos, tus hijos o la tienda de tu barrio ya juegan a uno, empieza por ese: tendrás rivales desde el primer día, alguien que te resuelva las dudas y gente con la que cambiar cartas. Si partes de cero, decide por el universo que te tira y por el ritmo de partida que te apetece.
Cinco TCG, cinco maneras de jugar
Magic: The Gathering
El veterano, en marcha desde los años noventa y, para muchos, todavía el más profundo. Se juega con cinco colores de maná, las tierras pagan los hechizos y cada combinación de colores tiene su carácter. Su gran baza es la variedad: draft con amigos, Estándar en torneo o Commander, el formato multijugador de mazos de 100 cartas que ha llenado tantas mesas de cuatro. Sobres, mazos y accesorios oficiales, en Magic: The Gathering TCG.
Pokémon
El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon es la entrada natural para peques que ya conocen a Pikachu y para adultos que crecieron con la Game Boy. Bajas Pokémon básicos, los evolucionas, les unes Energías y te ayudas de cartas de Entrenador; gana quien se lleva antes sus seis cartas de Premio. Para aprender, una baraja de combate; para coleccionar, los sobres de cada expansión. Todo, en Pokémon TCG.
Star Wars: Unlimited
Fantasy Flight Games firma uno de los coleccionables más ágiles: cada jugador tiene un líder y una base, se combate a la vez en la arena terrestre y en la espacial, y como cada uno hace una sola acción antes de ceder el paso al rival, nunca pasas mucho rato mirando. Si vienes de los juegos de mesa, es un primer coleccionable muy agradecido: Star Wars: Unlimited.
One Piece Card Game
El juego de Bandai sobre la obra de Eiichiro Oda gira en torno al líder: su color marca qué cartas puedes usar y sus vidas, cuánto aguantas. El recurso son las cartas DON!!, que se acumulan turno a turno y sirven tanto para pagar como para reforzar ataques. Se empieza con un mazo de inicio, y las colecciones van entrando en One Piece TCG.
Riftbound
El coleccionable de League of Legends, creado por Riot Games. Un campeón de Runaterra encabeza cada mazo, una baraja de runas aparte da los recursos y la partida se decide conquistando campos de batalla para sumar puntos, en duelos o en partidas de hasta cuatro: Riftbound TCG.
También hay producto de Yu-Gi-Oh!, Disney Lorcana, Flesh and Blood o KeyForge, que en vez de sobres vende mazos únicos que no se modifican.
Formatos de compra, del primero al último
- Mazo preconstruido o caja de inicio: cartas elegidas para funcionar juntas desde la primera partida. Las cajas para dos son la mejor manera de aprender con alguien.
- Sobre suelto: la gracia de abrir y ver qué sale. Sirve para ampliar un mazo o probar una colección, pero es la vía más lenta para conseguir una carta concreta.
- Display o caja de sobres: la caja cerrada de una colección, normalmente de 24, 30 o 36 sobres según el juego. Es lo que se compra para un draft entre amigos, para repartir en grupo o para intentar completar la colección.
- Bundle y cajas de colección: sobres con extras, como tierras básicas, dados o una caja para guardarlo todo. Funcionan muy bien como regalo.
- Sobres premium, como los Collector Booster de Magic: concentran foils y versiones alternativas. Son para coleccionar; para aprender a jugar no aportan nada.
Dos comprobaciones antes de pagar: el idioma del título (español, inglés, francés o japonés), mejor el mismo que use tu grupo, y el formato que se juega en tu zona, porque en los rotativos, como el Estándar de Magic, las colecciones antiguas van dejando de ser legales.
Lo que hace falta además de las cartas
- Fundas: Magic, Pokémon, Star Wars: Unlimited, One Piece y Riftbound usan cartas de tamaño estándar; Yu-Gi-Oh! va en tamaño japonés, más pequeño. Lo bueno se enfunda el mismo día que sale del sobre, y en fundas para cartas las hay lisas, ilustradas y en packs de doble enfundado.
- Caja de mazo: elige por capacidad con las cartas ya enfundadas, no por el número de cartas sueltas.
- Tapete: protege las cartas de la mesa, evita que resbalen al cogerlas y, en algunos juegos, marca las zonas de juego. Con arte oficial, en tapetes y alfombrillas.
- Contadores y álbumes: vidas en Magic, daño en Pokémon y en Star Wars: Unlimited; y, para la colección, álbumes de carga lateral, en los que la carta no se sale aunque los guardes de pie.
Cada uno de estos juegos publica varias colecciones al año, y lo nuevo suele poder reservarse antes de su salida. Un último consejo: no persigas todas a la vez. Céntrate en un juego, aprende a sacarle partido a un mazo y amplía a partir de ahí.