Aventureros al tren y expansiones
Juegos base de Aventureros al tren, cajas como Europa, Berlín o El Primer Viaje y mapas de ampliación como Italia, Japón o Países Bajos.
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Cartas de colores, vagones y billetes secretos
En ¡Aventureros al tren! robas cartas de vagón de colores y las juegas para reclamar rutas entre ciudades, poniendo encima tus trenes. Al empezar recibes billetes de destino secretos: unir esas ciudades da puntos al final de la partida, y dejarlas sin conectar los resta. Las reglas caben en una hoja, juegan de 2 a 5 personas y funciona con niños desde 8 años, así que es una compra habitual en casas que empiezan con los juegos de mesa modernos.
Juegos completos: cuál elegir
- El original (Norteamérica): el más directo, con rutas largas que puntúan mucho.
- Europa: añade túneles, ferris y estaciones; las estaciones permiten usar una ruta ajena y hacen los bloqueos menos dolorosos.
- Aurora boreal: los países nórdicos en caja independiente, con cartas de objetivo común.
- Berlín: versión urbana para 2 a 4 jugadores, con tranvías y metro, en partidas de un cuarto de hora.
- El Primer Viaje: para niños desde 6 años, con partidas cortas por Europa.
- Legacy: Leyendas del Oeste: una campaña de 12 partidas en la que el juego cambia y acaba siendo único; desde 10 años.
Mapas de ampliación
Países Bajos, Italia & Japón, Reino Unido (con Pensilvania), Francia (con el Viejo Oeste), El Corazón de África y Polonia traen tablero, billetes y reglas nuevas, pero no los trenes ni las cartas de vagón: esos salen de tu caja del original o de Europa. Cada mapa cambia algo importante, como los peajes de los puentes holandeses o las vías que hay que construir en Francia antes de usarlas, y el Viejo Oeste admite hasta seis jugadores.
Europa 1912 es otra cosa: no trae mapa, sino billetes nuevos y unas reglas de almacenes y cocheras, y necesita Aventureros al tren: Europa para jugarse. Con tantos vagones de colores repartidos entre cajas, un inserto que los separe por jugador acorta mucho la preparación. Si lo que te engancha es trazar rutas sobre un mapa, hay más propuestas entre los juegos de tablero de conexiones y redes.