Pinceles y herramientas
Pinceles para miniaturas, paletas húmedas, alicates de corte, limas, limpiadores de líneas de molde y otras herramientas para montar y pintar tus figuras.
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En un pincel manda la punta, no el tamaño
Al elegir pinceles para miniaturas, la tentación es ir a por el más diminuto. Mala idea: un 10/0 carga tan poca pintura que se seca antes de llegar a la figura. Un 0 o un 1 con buena punta pinta ojos, ribetes y remates sin problema, y un 2 cubre capas grandes. Lo que de verdad importa es que, al mojarlo, la punta vuelva a cerrarse sola.
- Pelo natural, como los Pro Modeler de Vallejo: retiene más pintura y conserva la punta más tiempo. Es el pincel de detalle y de capas finas.
- Sintético: aguanta mejor el maltrato, así que es el indicado para imprimar a pincel, aplicar metálicos o mezclar en la paleta.
- Pincel seco: de pelo duro, para arrastrar pintura casi seca sobre el relieve. Se desgasta rápido y es normal; para desconchones y arañazos hay sets específicos de chipping.
Herramientas para montar sin estropear la pieza
- Alicates de corte: separan las piezas de la matriz con un corte limpio, sin arrancar plástico.
- Limas, cuchilla o limpiador de líneas de molde: borran rebabas que, con pintura encima, se notan el doble.
- Brocas finas y taladro de mano: para reforzar uniones de metal con un alambre o meter imanes y cambiar armas.
- Pinzas, pick & place, cinta de enmascarar y lupa, para piezas mínimas y bordes rectos.
- Aerógrafo, cuando quieras imprimar o degradar sin spray: Vallejo tiene equipos de gravedad como Easyair.
Que te duren años
Lava el pincel en cuanto termines, sin dejar que la pintura suba hasta la virola (la pieza metálica), y nunca lo dejes apoyado de punta en el vaso. Un jabón o un restaurador de pinceles alarga mucho su vida. La paleta húmeda, una esponja con un papel especial encima, evita que las gotas se sequen mientras pintas y tiene recambios. Para completar el equipo, dentro de modelismo tienes las pinturas para miniaturas y, para estrenarlo todo, las miniaturas para pintar.