Delta Green
Investiga conspiraciones, horrores antinaturales y secretos gubernamentales con juegos de rol Delta Green llenos de tensión y misterio.
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Agentes, no héroes
En Delta Green interpretas a un agente del FBI, del ejército o de cualquier otra agencia federal estadounidense que, en secreto, trabaja para una conspiración dedicada a esconder y destruir lo antinatural: criaturas, cultos y fenómenos que la ciencia no explica. El horror es moderno y cósmico, y el enemigo también es la burocracia, el secreto y el coste personal de cada misión.
Si vienes de Dungeons & Dragons, olvídate de niveles y tesoros. Aquí se juega con percentiles, la cordura se pierde con lo que ves y los vínculos con tu familia y tus amigos se resienten cada vez que vuelves a casa con algo que no puedes contar. Nació como suplemento de La llamada de Cthulhu, pero hoy es un juego completo: no hace falta tener La llamada de Cthulhu para jugarlo.
Qué libro comprar primero
- Manual del Agente: el libro básico, con las reglas y la creación de agentes. Es el que necesita toda la mesa.
- Guía del Supervisor: el libro de quien dirige (aquí, el Supervisor), con los horrores, las conspiraciones y cómo llevar las operaciones.
- Pantalla + Confidencial: la pantalla y un cuadernillo con reglas de creación rápida, seis agentes ya hechos y una operación lista para estrenaros.
- Una noche en la ópera: seis operaciones independientes, de las introductorias a las más duras, que se pueden enlazar en una campaña.
Para qué mesas funciona
Es un juego de rol para grupos adultos que disfrutan investigando y tomando decisiones con información incompleta. Brilla en partidas sueltas de una noche, y también en campañas en las que los agentes se van rompiendo poco a poco. Si te atrae el terror de los Mitos en otras épocas, hay más libros de rol de investigación, como La llamada de Cthulhu o El rastro de Cthulhu. Y si buscas ese escalofrío sin preparar partida, prueba los juegos de mesa de terror.