Art books y técnica
Manuales para aprender a dibujar cómic y manga, art books de ilustración y libros de ensayo para entender mejor el medio.
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Tres estanterías en una
Bajo art books y técnica caben tres tipos de libro muy distintos: uno se usa con el lápiz en la mano, otro se hojea y se colecciona, y el tercero se lee para entender el medio.
Libros para aprender a dibujar
Son manuales paso a paso, y lo primero es escoger estilo, porque no se dibuja igual un superhéroe que un personaje de manga. La serie Aprende a dibujar cómic, con volúmenes sobre diseño de personajes o dedicados a maestros como Dick Giordano, va por el lado americano; Aprende a dibujar manga y Cómo dibujar manga, por el japonés. Si dibujas con tableta, Cómo dibujar chibi trabaja directamente en digital. Y si empiezas de cero, mejor un volumen general que uno centrado en un tema concreto.
Art books
Libros de arte para mirar, consultar y coleccionar: ilustraciones, bocetos y diseños de una obra o de un artista. Los hay de manga, como El arte de Berserk, con entrevista a Kentaro Miura; de videojuegos, como The Art of Temtem; de ilustradores de fantasía, como El libro del dragón de Ciruelo, y de dibujantes españoles ligados a los superhéroes, como López Espí o Carlos Pacheco, cuyas portadas son parte de la historia del cómic americano en España.
Ensayo y divulgación
Para entender el medio: El discurso del cómic analiza el lenguaje de la viñeta con cerca de dos mil ejemplos, Hugo Pratt. La mano de Dios recorre la obra del creador de Corto Maltés, y la colección Manganime dedica cada número a una serie o a un autor, de Sailor Moon a Jujutsu Kaisen. Si lo tuyo son las monografías sobre películas, series o videojuegos, como las de Zelda o Silent Hill, las tienes en los libros de cine, series y videojuegos.