Insertos y organizadores
Insertos, bandejas, cajas para cartas y organizadores para juegos de mesa con los que guardar componentes y montar la partida más rápido.
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De las bolsitas zip a montar en cinco minutos
Abres la caja y aparecen veinte bolsas de autocierre, fichas sueltas que se han escapado por la noche y un tablero que no deja cerrar la tapa. Preparar la partida lleva casi tanto como jugarla. Para eso existen los insertos para juegos de mesa: bandejas a medida que dan a cada componente su hueco, de modo que la caja viaja sin que se mezcle nada y montar se reduce a sacar las bandejas a la mesa.
Las inserciones para juegos de mesa se diseñan al milímetro para un título y una edición concretos, así que no existe un inserto universal. Lo bueno es que el nombre de cada producto indica el juego y qué cubre: solo la caja básica, también las expansiones o una edición determinada.
Qué tipos de organizador hay
Insertos de madera para un juego concreto
Son los más habituales. Hay para eurogames con cientos de piezas, como Terraforming Mars, Ark Nova o Dune Imperium, y también para juegos más ligeros como Cascadia o Calico. Normalmente llegan desmontados, con sus piezas y las instrucciones, así que toca un rato de montaje; a cambio, muchos dejan espacio para guardar las cartas con funda.
Contenedores y mejoras deluxe
Recipientes para recursos, como los de Everdell o Farshore, o cajas de componentes como la de Terraforming Mars. No ordenan la caja entera, pero agilizan el reparto de recursos y lucen en la mesa. Ninguno es independiente: necesitan el juego base.
Cajas para cartas
Para TCG hay cajas de mazo para un solo mazo enfundado, cajas grandes para colecciones de cientos de cartas, separadores y organizadores pensados para Star Wars: Unlimited. Para los juegos de cartas que crecen a base de expansiones, como Arkham Horror LCG o Marvel Champions, hay cajas a medida que reúnen el juego base y todo lo que vas añadiendo. La cifra del nombre (80+, 100+, 200+) orienta sobre la capacidad.
Fichas, cubos y miniaturas
Organizadores de plástico con tapa para fichas y cubos, que se apilan en la caja y salen a la mesa tal cual. En juegos con muchos tipos de recurso, tener cada uno en su contenedor ahorra contar fichas al preparar la partida. Y si juegas con miniaturas, las cajas con espuma las protegen en el transporte para que no se rompan las piezas más finas.
Cuatro comprobaciones antes de comprar un inserto
- La edición. Si el nombre indica una edición o una versión concreta, tiene que coincidir con la tuya: una reedición o una caja grande puede cambiar las medidas.
- Las expansiones. Un inserto para «base + expansiones» deja huecos vacíos si solo tienes la base, y uno para la base no admitirá lo que compres después. Elige pensando en lo que vas a tener, no solo en lo que tienes.
- Las cartas enfundadas. Con fundas gruesas o doble funda, los mazos crecen bastante; confirma en la ficha que el inserto admite cartas enfundadas.
- El juego va aparte. Salvo que el nombre indique un pack con los dos, el inserto se vende sin el juego.