Cosmere
Explora juegos de rol del Cosmere, manuales y aventuras para crear héroes, dominar la Investidura y viajar entre mundos.
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De las novelas de Sanderson a la mesa de juego
El Cosmere es el universo que comparten muchas sagas de Brandon Sanderson, y su juego de rol empieza por Roshar, el mundo de El Archivo de las Tormentas: altas tormentas que barren el continente, spren, juramentos y Caballeros Radiantes. En la mesa no repites la historia de Kaladin o Shallan; creas tus propios personajes y vives la tuya, con la Investidura como motor de los poderes.
No hace falta haber leído las novelas para jugar: el manual explica lo necesario. Quien venga de Dungeons & Dragons se sentirá en casa con la tirada de d20, aunque aquí cada prueba puede traer oportunidades y complicaciones que cambian la escena.
Qué libro hace qué
- Caja de iniciación: reglas resumidas, la aventura Puente Nueve, personajes ya hechos, mapas, fichas y dados. La forma más rápida de jugar la primera tarde.
- Manual del Archivo de las Tormentas: el reglamento completo y la creación de personajes.
- Bienvenidos a Roshar: una guía visual de la flora, la fauna, las culturas y la magia del mundo, sin destripar la trama de los libros.
- Cartas y mazos: los de objetos y los mazos de trama (oportunidades, complicaciones, iniciativa) agilizan la partida.
En castellano o en catalán
La línea se publica en castellano y también en catalán, donde los libros llevan el nombre de Llumtempesta: Manual de la Llumtempesta, Guia del món y Benvinguts a Roshar. El idioma va en el propio título, así que es fácil no confundirse.
Si en tu grupo hay lectores de Sanderson que nunca han jugado a rol, cuéntales antes qué es un juego de rol y cómo transcurre una partida. Y cuando os apetezca cambiar de mundo, el resto de manuales de rol está ordenado por sistema.