Pathfinder

Explora manuales, aventuras y accesorios de Pathfinder para crear héroes, dirigir campañas y disfrutar de partidas de fantasía llenas de estrategia.

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  • 14,00 € - 89,00 €

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Dos Pathfinder distintos en la misma estantería

Antes de comprar nada, comprueba con qué reglas juega tu grupo, porque aquí conviven dos líneas que no se mezclan:

  • Pathfinder 2.ª edición: el juego con reglas propias, de tirada de d20, tres acciones por turno y un montón de decisiones al crear y subir de nivel al personaje (ascendencia, trasfondo, clase y dotes).
  • Pathfinder para Savage Worlds: el mismo mundo, Golarion, y sus grandes campañas adaptadas a un sistema más rápido y con menos números. Su manual básico trae las reglas, y sus suplementos lo necesitan.

Una aventura de una línea no se juega tal cual con la otra: los monstruos y las pruebas vienen con estadísticas de su sistema. Pathfinder surgió como heredero de la versión 3.5 de Dungeons & Dragons, así que quien venga de ahí reconocerá clases, conjuros y niveles, aunque la segunda edición ya es un juego con identidad propia y bastante más táctico.

Empezar con la segunda edición

La entrada natural es la caja de iniciación, en su versión remaster, pensada para aprender paso a paso desde los 12 años. Problemas en Otari continúa donde la caja termina y lleva a los héroes más allá de esa pequeña ciudad. Cuando el grupo quiera más, el Manual de monstruos y la Guía de dirección de juego dan herramientas al director, y El libro de los muertos se centra en los no muertos.

«Remaster» es la revisión de la segunda edición: ordena y actualiza las reglas, y los libros publicados antes se pueden seguir usando con algún ajuste. Si nunca has jugado a rol, mira primero cómo funcionan los juegos de rol y qué papel tiene el director.

Sendas de aventura

Lo más reconocible de Pathfinder son sus sendas de aventura: campañas completas repartidas en varios libros, que llevan a los personajes desde su primera misión hasta niveles altísimos. La era de las cenizas arranca en una fortaleza de caballeros infernales abandonada y se vende por volúmenes o en un pack con los seis.

En Savage Worlds están El auge de los señores de las runas y La maldición del Trono Carmesí, con guías de Varisia y de Korvosa para ampliarlas. Como los combates de Pathfinder piden posiciones exactas, mucha gente juega con miniaturas y escenografía. Y si te interesa Savage Worlds con otras ambientaciones, en los libros de rol tienes muchas más.