Juegos de mesa cooperativos

Juegos de mesa cooperativos para jugar en equipo contra el propio juego, con opciones familiares, de pistas, escape room, cartas y aventura.

Filtrar

Filtrar

Marca

Marca

Precio

Precio

  • 4,00 € - 421,00 €

Edad

Edad

Número de jugadores

Número de jugadores

Duración de partida

Duración de partida

Temática

Temática

442 productos

  • -15%
Vantage
14+
Maldito Games
Vantage
76,50 € 90,00 € -15%
En stock
  • -12%
(PREPEDIDO) ETERNAL DECKS
Salt & Pepper
Eternal Decks
35,20 € 40,00 € -12%
En stock
  • Nuevo
  • -4%
UNSTOPPABLE
Gen X Games
Unstoppable
57,55 € 59,94 € -4%
En stock
  • Nuevo
AEON'S END
SD Games
Aeon's End
99,95 €
En stock
  • Nuevo
EMOTS
SD Games
Emots
16,95 €
En stock
  • Nuevo
SANIBEL JUEGO DE MESA HASBRO GAMING
Hasbro
Sanibel
39,95 €
En stock
  • Nuevo
MARKET FRESH JUEGO DE MESA HASBRO GAMING
Hasbro
Market Fresh
39,95 €
En stock
  • Nuevo
  • -4%
¡ PILLADO !
Ludilo
¡Pillado!
23,99 € 24,99 € -4%
En stock
  • Nuevo
  • -7%
Toy Store 51
10+ 1-4 15'
DMZ Games
Toy Store 51
13,02 € 14,00 € -7%
En stock

Ganáis todos o no gana nadie

En los juegos de mesa cooperativos no compites contra los demás: jugáis todos en el mismo bando y el rival es el propio juego. Un mazo de eventos que complica las cosas, monstruos que se mueven solos o un reloj que no perdona hacen de adversario, y la partida se gana o se pierde en equipo. Funciona especialmente bien en mesas con niños, con gente que lleva mal perder o con jugadores de niveles muy distintos.

Tipos de juegos cooperativos

  • Para empezar en familia: reglas sencillas y una amenaza fácil de entender. En La Isla Prohibida hay que rescatar cuatro tesoros antes de que la isla se hunda, y algunos de los Mis primeros juegos de HABA llevan la idea a los más pequeños.
  • De comunicación limitada: sabes cosas que no puedes decir, solo insinuar. En ITO ordenáis números a base de pistas, en So Clover! asociáis palabras y en La Tripulación ganáis bazas sin enseñaros las cartas, la prueba de que los juegos de cartas también saben cooperar.
  • De investigación: un caso, un montón de pistas y una solución que hay que deducir entre todos, como en MicroMacro: Crime City o la serie Sherlock. Están junto a otros juegos de misterio.
  • Escape room en caja: enigmas encadenados y el reloj en contra. Los juegos Exit y los Unlock! son el punto de partida habitual, y el resto de cajas de este estilo están entre los juegos tipo escape room.
  • Aventura y supervivencia: cajas grandes con historia, como Las Leyendas de Andor o Vantage, y misiones de película en las que salir con vida ya es ganar, como Aliens: Another Glorious Day in the Corps o Alien: El Destino del Nostromo, dos juegos de ciencia ficción para jugar en equipo.

Preguntas frecuentes sobre cooperativos

¿Qué es el «jugador alfa» y cómo se evita?

Es quien acaba diciendo a todos lo que tienen que hacer, hasta que la partida parece un solitario con público. Los buenos diseños lo frenan con información oculta (cada uno ve cosas que los demás no), con tiempo real (no da tiempo a dirigir a nadie, como en Magic Maze) o limitando lo que se puede hablar. Si en tu grupo hay alguien así, elige juegos de ese tipo antes que los de información abierta.

¿Se pueden jugar en solitario?

Muchos sí, porque el rival ya es el juego: basta con llevar a varios personajes o seguir la variante para un jugador que traen algunas cajas. Si es lo que buscas, comprueba el número mínimo de jugadores o pasa por los juegos de mesa para jugar solo.

¿Hay cooperativos para dos?

Muchos, y a dos suelen ir muy bien porque la coordinación es más sencilla y las partidas más ágiles. La Isla Prohibida, Las Leyendas de Andor o la mayoría de los Exit admiten dos jugadores; mira siempre el mínimo y el máximo en la ficha de cada juego.

¿Un Exit se puede volver a jugar?

No. En los Exit se escribe, se dobla y se recorta el material, así que cada caja se juega una vez. Unlock! no rompe nada y puede pasar a otro grupo cuando lo resolváis, aunque sabiendo las soluciones tampoco tiene sentido repetirlo.

¿Y los juegos con traidor?

Son otra cosa. En los semicooperativos y en los de roles ocultos, como Feed the Kraken, parece que remáis todos juntos, pero alguien juega en secreto para otro bando. Si buscáis cooperar de verdad, comprobad que la caja no habla de traidores ni de un ganador individual.