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Carcassonne: Maravillas de la Humanidad 2 es una pequeña expansión para Carcassonne que incorpora 4 grandes losetas inspiradas en célebres maravillas: Abu Simbel, Tikal, Angkor Wat y los Guerreros de terracota. Cada una de estas maravillas ofrece una ventaja distinta, así que escoger la adecuada en el momento oportuno puede marcar la diferencia en la partida.
Cada maravilla cuenta como si fueran cinco losetas normales y se coloca en el mapa siguiendo las reglas habituales de colocación de losetas. Para determinar cuándo se puede reclamar una de ellas, todos los jugadores colocan un peón en la casilla 10 del marcador de puntuación. Cuando un jugador alcanza esa casilla, elige una de las maravillas disponibles y podrá colocarla en su siguiente turno. Después, el resto de peones que estaban esperando en la casilla 10 avanzan 5 casillas, hasta que otro jugador repita el mismo proceso.
Las maravillas puntúan de formas diferentes, premiando aspectos como la disposición final de las losetas, los caminos largos o las ciudades de gran tamaño. Por eso, esta expansión añade un interesante componente estratégico: no solo importa conseguir una maravilla cuanto antes, sino elegir la que mejor encaje con tu forma de jugar y con el desarrollo de la partida.
Se trata de una miniexpansión diseñada para el juego básico de Carcassonne y utiliza sus mismas reglas. Puede combinarse con otras expansiones, aunque no existen reglas oficiales para todas las combinaciones posibles.
Referencias específicas