Clásicos del mazmorreo 3ª edición recupera el espíritu más salvaje, impredecible y emocionante de los primeros juegos de rol de fantasía. Aquí la aventura no consiste en seguir caminos conocidos, sino en adentrarse en lo extraño: monstruos desconocidos, magia caprichosa, deidades alienígenas y mazmorras en las que cualquier decisión puede cambiarlo todo. Es un juego que mira de frente a la espada y brujería clásica y reivindica esa sensación de descubrimiento constante en la que nada está garantizado.
En este juego los personajes no comienzan siendo héroes, sino simples desgraciados de nivel 0. Cada jugador controla a varios aspirantes a aventurero, y solo quienes logren sobrevivir a su primera incursión tendrán el privilegio de alcanzar el nivel 1. Ese arranque convierte cada partida en una experiencia intensa, cruel y muy memorable, perfecta para quienes disfrutan de la fantasía con peligro real, giros inesperados y un tono tan desvergonzado como espectacular.
Su sistema parte del clásico d20, pero lo hace desde una perspectiva simplificada y con mucha personalidad propia. El tono del juego bebe directamente del llamado Apéndice N, con influencias claras de autores como Vance, Leiber, Howard o Moorcock, lo que se traduce en aventuras llenas de rareza, maravilla, riesgo y una imaginación desatada. Clásicos del mazmorreo no busca parecerse a otros juegos de fantasía: quiere que cada sesión se sienta misteriosa, peligrosa y única.
Esta 3ª edición en español, publicada por Other Selves, se presenta en un cuidado volumen de 486 páginas en blanco y negro, formato A4, encuadernado en cartoné y con punto de lectura. Está pensada para 2 a 6 jugadores, recomendada a partir de 14 años y con partidas de entre 30 y 120 minutos. Una obra de Joseph Goodman imprescindible para quienes quieran redescubrir el rol de fantasía más clásico desde una perspectiva vibrante, peligrosa y repleta de personalidad.
Características
| Referencia | CDM001R2 |
|---|---|
| Idioma | Español |
| ean13 | 9788412750751 |