- -10%
- Nuevo
Cuzco es el tercer título de la llamada «Trilogía de la máscara», junto a Mexica y Tikal, y supone la reedición del clásico Java, recuperando además el nombre original que propusieron sus diseñadores. Esta nueva edición presenta una portada rediseñada y componentes mejorados, en la línea de las ediciones más recientes de los otros juegos de la trilogía.
Durante la partida, los jugadores utilizan un sistema de puntos de acción para llevar a cabo sus turnos: colocar losetas de terreno, mover a los desarrolladores entre hexágonos y tratar de obtener la mayor cantidad posible de puntos de victoria. La clave está en el valor de las ciudades que se van construyendo sobre el tablero, por lo que cada decisión influye tanto en el desarrollo del mapa como en las oportunidades de puntuación.
Cuzco propone una experiencia estratégica en la que la planificación, el uso eficiente de las acciones y la lectura del tablero resultan fundamentales. La partida termina cuando ya no quedan losetas de terreno disponibles para colocar, momento en el que se determina quién ha sabido sacar más partido al crecimiento de las ciudades y al cambiante paisaje del juego.
Referencias específicas