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Dodo es un trepidante juego cooperativo infantil en el que de 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años, deberán trabajar en equipo para rescatar el huevo del dodo antes de que caiga montaña abajo. Diseñado por Marco Teubner, autor de títulos infantiles tan conocidos como Stone Age Junior o Carcassonne Junior, propone partidas rápidas de unos 10 minutos llenas de tensión, memoria y diversión.
La puesta en escena es uno de sus grandes atractivos: la montaña se monta en tres partes, el gran huevo se coloca en la cima y, en cuanto el dodo deja de sujetarlo, empieza a deslizarse lentamente por las laderas. A partir de ese momento, no hay tiempo que perder. Los jugadores deberán construir puentes y un embarcadero para guiar el huevo a un lugar seguro antes de que se precipite por un acantilado.
En cada turno, se lanza el dado para ver qué material de construcción se necesita y se revela una ficha boca abajo de entre las 58 disponibles. Si coincide el símbolo, esa ficha se utiliza para avanzar en la construcción; si no, se vuelve a dejar en su sitio y el turno pasa al siguiente jugador. Recordar dónde está cada material será fundamental para actuar con rapidez. Durante la partida se emplean tablones de madera, clavos, cañas de bambú, martillos, hojas, cuerda y aldeanos de la tribu, que funcionan como comodines.
Dodo también permite ajustar la dificultad de la partida de forma sencilla, retirando fichas de comodín o decidiendo si se usan los espacios marcados con símbolo de calavera. Gracias a ello, el juego puede adaptarse mejor a la experiencia de los jugadores y seguir ofreciendo un reto emocionante.
Con su propuesta inmersiva, sus componentes llamativos y una mecánica que combina memoria, coordinación y cooperación, Dodo es una opción ideal para jugar en familia con los más pequeños. Un juego ágil y muy visual en el que todos reman en la misma dirección para intentar salvar la pequeña cría de dodo.
Ficha técnica
Referencias específicas