Edu Gamers

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Edu Gamers, de Héroes de Papel, analiza el videojuego como herramienta educativa en el hogar, la comunidad y el aula. Una obra sobre aprendizaje colaborativo, inclusión, motivación, experiencias competitivas y diseño de videojuegos por parte del alumnado.
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Edu Gamers es una obra que explora el videojuego como recurso de aprendizaje en una sociedad marcada por la cultura del juego y la transformación digital. Parte del entorno familiar como base de una sociedad educadora y amplía la mirada hacia el potencial del videojuego como herramienta para educar, transformar y cuidar el mundo.

El libro analiza experiencias teórico-prácticas en las que los videojuegos adquieren distintos papeles dentro del aula, favoreciendo la motivación y nuevas formas de aprender. Entre ellas se abordan Minecraft y sus posibilidades para el aprendizaje colaborativo, inclusivo y competencial; entornos competitivos que trasladan el aula al mundo real con una finalidad transformadora; y propuestas que sitúan al alumnado en el papel de diseñador.

Publicado por Héroes de Papel, Edu Gamers propone un mapa abierto para comprender los caminos por los que el videojuego puede ponerse al servicio de la educación.