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El libro de las aventuras gráficas

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El libro de las Aventuras Gráficas es una reedición actualizada de Game Press dedicada al género «point and click». Recorre su historia, analiza 123 títulos y reúne reportajes, biografías, entrevistas y curiosidades sobre protecciones anticopia. Una obra imprescindible para redescubrir clásicos como Monkey Island, Day of the Tentacle o Indiana Jones.
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El libro de las Aventuras Gráficas es la reedición totalmente actualizada de una de las obras más aclamadas de Game Press dentro de su sello «Legends». Dedicado al universo de las aventuras gráficas «point and click», este volumen recorre la historia de un género imprescindible para los amantes de los videojuegos, desde sus orígenes hasta su vigencia actual.

Sus páginas reúnen reportajes sobre algunas de las desarrolladoras y distribuidoras más importantes, biografías, entrevistas a figuras destacadas y una sección dedicada a las inolvidables protecciones anticopia que acompañaron a muchas aventuras. El libro analiza 123 títulos, organizados a través de distintas épocas, incluyendo clásicos como The Secret of Monkey Island, King’s Quest, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, Simon the Sorcerer o The Blackwell Legacy.

La obra cuenta con una introducción de Natalia Martinsson, fundadora de Killmonday Games y creadora de Fran Bow, y es fruto de más de tres años de investigación de Raúl Muñoz, Carlos Climent, Jordi Marsal, René Hernández y Daniel Tortajada. Incluye entrevistas con Al Lowe, David Fox, Ramón Hernáez de Péndulo Studios y Juanan y Toni Pascual, de Nexus Game Studios/Nuclear Tales.

Un libro creado con cariño y profundo respeto por el género, ideal tanto para rememorar las aventuras que marcaron una época como para descubrir títulos que demuestran que las aventuras gráficas siguen más vivas que nunca.