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FYFE es un juego abstracto de colocación de fichas en el que todos los jugadores comienzan con el mismo tablero, pero cada partida evoluciona de forma distinta según las decisiones que tomen sobre cómo puntuar. En cada turno, se elige una de las dos fichas disponibles y se coloca en el tablero personal. La clave está en que no solo importa qué ficha juegas, sino también dónde la colocas y qué objetivo de puntuación decides asociarle.
Cuando una ficha se sitúa en una posición que aún no está vinculada a un tablero de puntuación desde el borde del tablero del jugador —ya sea en vertical, horizontal o en una de las dos diagonales superiores—, hay que colocar de inmediato uno de los 15 tableros de puntuación restantes. De este modo, cada jugador va definiendo durante la partida sus propias condiciones de puntuación, construyendo una estrategia flexible que debe adaptarse a las fichas que van apareciendo.
En cuanto se completa uno de esos objetivos, el tablero de puntuación se gira para indicar que ya ha sido resuelto. Además, quien complete una tarea antes que los demás obtiene puntos extra. También es posible conseguir bonificaciones adicionales si al colocar una sola ficha se completan dos, tres o incluso cuatro tableros de puntuación a la vez, lo que premia especialmente la planificación y la visión a medio plazo.
FYFE recompensa el buen cálculo y el momento oportuno al colocar tanto las piezas de madera como los tableros de puntuación. A esto se suman los amuletos de la suerte, que otorgan a cada jugador una habilidad individual utilizable una vez por partida, añadiendo un pequeño giro táctico a este elegante diseño abstracto de Kosch.
La partida termina cuando se han llenado las 25 casillas del tablero. Entonces, vencerá quien haya combinado mejor sus objetivos de puntuación con las fichas robadas a lo largo de la partida. Un título accesible en sus reglas, pero con suficientes decisiones interesantes como para ofrecer una experiencia estratégica, tensa y muy rejugable.
Referencias específicas