- -10%
- Nuevo
Guía de Planetas es un suplemento para Savage Worlds Edición Aventura ambientado en el Sector Thep’eka, un escenario de ciencia ficción con marcado sabor pulp donde conviven la alta tecnología, la magia, los poderes mentales y amenazas tan insólitas como demonios surgidos de agujeros negros. En sus mundos también tienen cabida elfos ultracapitalistas, cibercomunistas, robots religiosos, estados dominados por vampiros y dragones con implantes cibernéticos, ofreciendo un marco de juego amplio, extravagante y lleno de posibilidades para crear campañas muy distintas entre sí.
El suplemento incluye un completo sistema de creación de planetas, con reglas para definir aspectos como la gravedad, la atmósfera y otros elementos útiles para dar forma a nuevos mundos. Además, reúne información sobre más de 350 sistemas solares del sector, cada uno de ellos repleto de ideas de aventura, misterios por desarrollar y entidades poderosas con las que enfrentarse o forjar alianzas.
Es una herramienta especialmente útil para directores de juego y grupos que quieran explorar el Sector Thep’eka con mayor profundidad, añadiendo variedad, trasfondo y recursos para sus partidas. Para utilizarlo es necesario disponer del manual básico de Savage Worlds Edición Aventura, y puede combinarse con la Guía de género: Ciencia Ficción y la Guía de género: Horror.
Referencias específicas