Homo Alien: Videojuego y gamificación para el próximo hacking

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Homo Alien explora el poder del juego para crear significado y cohesión cultural, desde la antigüedad hasta la era digital. Una introducción al impacto del videojuego y la gamificación en la vida contemporánea y al posible futuro del hacking cognitivo humano. Publicado por Héroes de Papel.
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Homo Alien. Videojuego y gamificación para el próximo hacking es una reflexión sobre el papel del juego como herramienta de creación de significado, conexión y cohesión cultural a lo largo de la historia. Desde las civilizaciones del Neolítico, el Antiguo Egipto o la Edad Media hasta el presente, el libro recorre la capacidad del juego para construir redes intersubjetivas de sentido entre quienes comparten una cultura.

La obra pone el foco en cómo el videojuego, fusionado con las tecnologías digitales, se ha convertido en un fenómeno de enorme alcance. Sus ramificaciones tecnológicas y filosóficas atraviesan la vida contemporánea y plantean una posible transformación de nuestras propias estructuras cognitivas: el próximo hacking humano. Publicado por Héroes de Papel, este libro propone una introducción a esa nueva era marcada por los videojuegos, la gamificación, los drones y la inteligencia artificial.