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Hues and Cues es un juego de mesa de comunicación y percepción en el que las palabras intentan poner nombre a un color. La propuesta es tan sencilla como original: una persona elige en secreto una tonalidad concreta y, usando solo una o dos palabras como pista, debe conseguir que el resto del grupo la localice entre las 480 tonalidades del tablero. Cuanto más cerca queden las elecciones del color objetivo, más puntos se consiguen.
La gracia de cada partida está en comprobar cómo interpreta cada jugador conceptos cotidianos como “manzana”, referencias de la naturaleza, materiales, estados de ánimo o incluso elementos de la cultura popular. Lo que para una persona puede ser un rojo intenso, para otra puede acercarse más a un verde o a un tono más apagado. Esa diferencia de percepción convierte cada ronda en una experiencia divertida, sorprendente y muy comentable alrededor de la mesa.
El funcionamiento es ágil: el jugador que hace de dador de pistas esconde una carta con el color elegido, da una primera pista breve y el resto coloca su marcador donde cree que está la tonalidad descrita. Después, una segunda pista puede ayudar a afinar todavía más las conjeturas. Todos los jugadores irán rotando en ambos papeles, tanto dando pistas como tratando de adivinar, de modo que cada partida ofrece situaciones muy distintas.
Gracias a sus reglas rápidas y fáciles de aprender, Hues and Cues encaja muy bien en reuniones y sesiones con grupos amplios, ya que permite jugar de 3 a 10 personas. Es un título ideal para quienes disfrutan de los juegos sociales, de deducción ligera y de esas propuestas en las que la conversación y la forma de pensar de cada participante son la clave de la diversión.
Esta edición es multilingüe (ES/EN/FR/DE/PL/IT), por lo que resulta especialmente práctica para grupos de juego con distintos idiomas o para quienes buscan una edición internacional del juego.
Referencias específicas