Square Enix

Kakegurui: Jugadores dementes 13

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Kakegurui: Jugadores dementes núm. 13 lleva a Yumeko Jabami y Mary Saotome a la final de la Gran Reunión, un duelo decisivo que predecirá el resultado de las elecciones. Un tomo cargado de tensión psicológica, apuestas extremas y dos visiones opuestas del riesgo en 216 páginas.
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Kakegurui: Jugadores dementes núm. 13 continúa la tensión al límite en la academia donde todo se decide en torno al juego y las apuestas. En este volumen llega la final de la Gran Reunión que predecirá el resultado de las elecciones: tras varias partidas, Yumeko Jabami y Mary Saotome se convierten en las finalistas de un enfrentamiento tan esperado como inevitable. Frente a frente quedan la chica que anhela la victoria y la chica que persigue el placer infinito, dos formas opuestas de entender el riesgo en una partida donde sobran las palabras.

Este tomo 13 profundiza en la intensidad psicológica y en el concepto de igualdad dentro de la historia, manteniendo el estilo característico de la serie creada por Homura Kawamoto. Se presenta en edición rústica, en blanco y negro con páginas a color, con formato 128 x 180 mm y un total de 216 páginas.

Una entrega imprescindible para quienes siguen Kakegurui y quieren descubrir cómo se resuelve uno de los duelos más importantes de la serie.