Kakegurui Twin: Jugadores dementes 2

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Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 02 sigue a Mary Saotome en un nuevo enfrentamiento dentro de la Academia Hyakkaou. Cuando intenta ayudar a Tsuzura a dejar de ser una “mascota”, Aoi frustrará sus planes y le propondrá un inquietante trato. Un tomo de 208 páginas en rústica, en blanco y negro con páginas a color.
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Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 02 continúa la historia de Mary Saotome en la Academia Hyakkaou, donde las apuestas y las jerarquías marcan la vida de los estudiantes. En este segundo volumen, Mary descubre el juego y se reencuentra con su amiga Tsuzura. Decidida a ayudarla, idea un plan para que deje de ser una “mascota” y recupere su humanidad, pero Aoi, miembro del consejo de estudiantes, se interpondrá en su camino. Tras derrotar a Mary, Aoi le propondrá además un extraño plan que pondrá a prueba alianzas, lealtades y vínculos personales.

Este manga, obra de Homura Kawamoto, profundiza en la figura de Mary Saotome como la otra cara del universo Kakegurui, en una entrega donde la tensión psicológica y las relaciones entre personajes ganan todavía más peso. La edición cuenta con 208 páginas en rústica, en blanco y negro con páginas a color, ideal para los seguidores de la serie que quieran seguir explorando esta intensa historia paralela.

ISBN: 978-84-19760-06-7. Fecha de edición y lanzamiento: 19 de noviembre de 2025.