Kakegurui Twin 4: Jugadores dementes

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Cuarto volumen de Kakegurui Twin centrado en Mary Saotome, atrapada en una conspiración que sacude la Academia mientras la Asociación Zenshô desafía al Consejo de estudiantes. Una nueva entrega de tensión, apuestas y ambición, en edición rústica de 192 páginas en blanco y negro con páginas a color.
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En Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 04, la Asociación Zenshô mueve ficha para intentar derrocar al Consejo de estudiantes, mientras Mary Saotome, tras esquivar por los pelos el reto planteado por Sakura Miharutaki, acaba atrapada en un plan que hace tambalear la Academia. Al mismo tiempo, en su clase prende de nuevo la llama del juego, empujando la tensión y la ambición a un nuevo nivel en esta historia paralela del universo Kakegurui.

Este cuarto volumen profundiza en la figura de Mary y en su ascenso dentro de una academia donde el riesgo, la manipulación y las apuestas lo son todo. Presentado como “la twin de Yumeko” y “el Kakegurui de Mary Saotome”, este tomo continúa desarrollando su carácter con un enfoque intenso y psicológico, marcado aquí por “la fascinante fuerza de la soledad”.

La edición cuenta con 192 páginas en formato rústica, en blanco y negro con páginas a color, y está firmada por Homura Kawamoto. Una entrega ideal para quienes siguen la serie y quieren descubrir una nueva vuelta de tuerca en los juegos de poder de la Academia Hyakkaou.