Square Enix

Kakegurui Twin: Jugadores dementes 10

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Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 10 inicia la rebelión de la Asociación Zenshô contra el Consejo de Estudiantes. Mientras sus miembros desafían a sus rivales, Aoi Mibuomi se presenta ante Mary Saotome con un propósito desconocido. Tomo de 218 páginas en rústica, con dos páginas iniciales a color.
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La rebelión de la Asociación Zenshô por fin se pone en marcha. Sus miembros desafían uno a uno a los integrantes del Consejo de Estudiantes, con Kirari Momobami como primer objetivo. Pero Aoi Mibuomi, líder de la asociación, tiene otros planes y decide presentarse ante Mary Saotome. ¿Qué busca exactamente de la alma gemela de Yumeko?

Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 10 continúa la historia de Mary en un nuevo capítulo marcado por la lucha contra la autocomplacencia. Este tomo de 218 páginas, escrito por Homura Kawamoto y editado por Square Enix, se presenta en formato tankōbon rústica en blanco y negro, con dos páginas iniciales a color.

Una incorporación imprescindible para quienes siguen el manga de Kakegurui Twin y sus intensos desafíos dentro de la Academia Privada Hyakkaou.