Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 14

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Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 14 enfrenta a Mary Saotome, Yua Shishiba y Sachiko Juraku en una nueva apuesta ideada por Kirari: el «juego del feudalismo». Un tomo de 242 páginas, en rústica y con páginas a color, para seguir disfrutando de esta intensa historia de riesgo, rivalidad y estrategia.
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Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 14 continúa la intensa historia de Mary Saotome con un nuevo enfrentamiento donde las apuestas vuelven a decidirlo todo. Tras derrotar a dos estudiantes de secundaria, Mary planea vengarse de Yua Shishiba, mientras que Shishiba persigue su propio objetivo: Sachiko Juraku. Las tres acabarán coincidiendo en una apuesta ideada por Kirari, el inquietante «juego del feudalismo», en un volumen en el que el destino entra de lleno en juego.

Escrito por Homura Kawamoto, este tomo se presenta en formato rústica, en blanco y negro con páginas a color, con tamaño 128 x 180 mm y un total de 242 páginas. Una nueva entrega para quienes siguen de cerca el universo de Kakegurui Twin y buscan más intriga, tensión psicológica y apuestas extremas.