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La Era de la Innovación es un juego de estrategia en el que distintas facciones, cada una con características únicas, compiten en un mundo formado por terrenos diversos. Tu objetivo será terraformar los hexágonos del mapa para adaptarlos a tu terreno natal, levantar estructuras y hacerlas crecer hasta fusionarlas en ciudades. La cercanía con otras facciones marcará buena parte de la partida: puede frenar tu expansión, pero también abrirte la puerta a ventajas importantes, creando una tensión constante en cada decisión.
Cada partida plantea nuevas combinaciones de facciones, terrenos natales y habilidades, lo que aporta una gran rejugabilidad. A medida que desarrolles tus construcciones, obtendrás recursos como herramientas, eruditos, dinero y poder. También podrás construir escuelas para avanzar en distintas ciencias, reunir libros con los que realizar innovaciones y levantar tu palacio para desbloquear una habilidad especialmente potente. Talleres, gremios y universidades completan un desarrollo estratégico lleno de opciones.
El juego incluye 12 facciones, 17 habilidades de Palacio, 18 innovaciones y 7 tableros de planificación de doble capa, además de otros elementos variables que permiten crear un enorme número de combinaciones entre partidas. Todo ello se presenta con abundantes piezas de madera de alta calidad y un despliegue pensado para ofrecer una experiencia profunda, variada y duradera, muy atractiva para quienes disfrutan de los eurogames exigentes.
Contenido del juego: 1 tablero central, 6 losetas de acción de Libro, 1 loseta de orden de turno, 48 fichas de Libro, 56 losetas de Terreno a doble cara con 7 terrenos diferentes, 12 losetas de Facción, 21 losetas de Ciudad, 1 tablero de Ciencias, 7 tableros de Planificación, 5 resúmenes de acciones, 7 cartas de Planificación, 2 secciones de Innovación adicional, 1 sección base del tablero de Innovación, 10 losetas de bonificación de ronda, 48 losetas de Competencia, 4 losetas de puntuación de Área, 12 losetas de puntuación de ronda, 18 losetas de Innovación, 17 losetas de Palacio, 5 fichas de puntuación (100/200), 125 monedas y 20 marcadores de acción. En colores neutrales: 65 contadores de Poder, 8 Anexos, 65 Herramientas, 1 Taller, 1 Gremio, 1 Escuela, 1 Universidad, 1 Palacio, 5 Torres y 1 Monumento. En 7 colores: 9 Talleres, 9 Gremios, 1 Palacio, 3 Escuelas, 1 Universidad, 7 Eruditos, 3 Puentes, 2 marcadores de escala, 5 marcadores de Prestigio y 1 marcador de orden de turno.
Referencias específicas