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Manganime 11: Ghost in the Shell. Ciberpunk en clave japonesa

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Manganime 11. Ghost in the Shell. Ciberpunk en clave japonesa analiza el universo creado por Shirow Masamune: Motoko Kusanagi, la Sección 9, el cibercrimen y las grandes cuestiones sobre identidad, tecnología y humanidad. Un recorrido por el manga y sus adaptaciones al anime y al cine, publicado por RBA.
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Manganime 11. Ghost in the Shell. Ciberpunk en clave japonesa explora una de las obras esenciales de la ciencia ficción japonesa. En el universo creado por Shirow Masamune, los cuerpos pueden sustituirse y la conciencia viajar como información, mientras la mayor Motoko Kusanagi y la Sección 9 combaten el cibercrimen en una sociedad hiperconectada.

Este volumen recorre el manga y sus adaptaciones al anime y al cine para acercarse a sus personajes, ideas y enorme legado cultural. Una lectura que analiza las preguntas que Ghost in the Shell plantea sobre la identidad, la tecnología, el poder, el control y los límites de lo humano: cuando el cuerpo ya no es una frontera, ¿dónde reside el espíritu?

Publicado por RBA, es una propuesta ideal para lectores interesados en el manganime, el ciberpunk y una de las franquicias japonesas más influyentes del género.