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7º Mar: Naciones de Théah vol. 1

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Suplemento para 7º Mar: segunda edición que amplía el mundo de Théah con nuevos trasfondos, ventajas, estilos de esgrima y monstruos. Profundiza en Ávalon, Castilla, Montaigne y Vestenmennavenjar, e incorpora nueva información sobre sus culturas, cortes y hechicerías para enriquecer tus aventuras de capa y espada.
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7º Mar: Naciones de Théah Vol. 1 es un suplemento para 7º Mar, segunda edición que amplía el mundo de Théah con nuevo contenido tanto para jugadores como para directores de juego. En sus páginas encontrarás nuevos trasfondos, ventajas, estilos de esgrima y monstruos, además de una visión más profunda de cuatro de las grandes naciones occidentales del continente.

El libro dedica una parte importante de su contenido a Ávalon, con información sobre la corte de la reina Elaine, los sidhe y distintos rincones de las Islas del Glamour, incorporando además nuevos Glamoures. En Castilla, el suplemento profundiza en la Iglesia y la Inquisición, los ducados castellanos y la Alquimia, presentada aquí como una nueva hechicería para esta nación.

También explora Montaigne, con detalles sobre la familia real y la corte de l’Empereur, la vida en la campiña montaignesa y una ampliación de la hechicería Porté. Por su parte, Vestenmennavenjar recibe un desarrollo centrado en la Liga de Vendel, los jarls de Vesten, la vida cotidiana en sus distintas ciudades y el Galdr, una nueva hechicería para Vesten.

Se trata de un suplemento ideal para enriquecer campañas ambientadas en el occidente de Théah, añadir nuevas opciones de personaje y profundizar en la ambientación de uno de los juegos de rol de capa y espada más emblemáticos.