Never Going Home: Huesos en el polvo

21,99 €
Impuestos incluidos.
En stock
Huesos en el polvo es un suplemento para Never Going Home ambientado en Galípoli, donde la Primera Guerra Mundial se mezcla con horror sobrenatural. Incluye una campaña de 6 aventuras, nuevas armas, facciones, artefactos, un nuevo camino de Susurros y un sistema para crear tumbas antiguas adaptable a cualquier ambientación.
Cantidad

Haga su pedido ahora y recíbelo...

Correos Express entre lunes 7 y martes 8  con  Correos Express

Envío gratuito a partir de 50€ a España peninsular.
Devoluciones en 14 días. Sin complicaciones.
Pago 100% seguro.
VISAMastercardBizum

Never Going Home: Huesos en el polvo es un suplemento para Never Going Home que traslada el horror sobrenatural de la Primera Guerra Mundial a la campaña de Galípoli en 1915. Junto a las fuerzas británicas y el ANZAC, los personajes se adentran en una invasión marcada no solo por el fuego enemigo, sino por antiguas fuerzas despertadas, sectas ocultas y criaturas que convierten el campo de batalla en una pesadilla aún peor que la propia guerra.

Este libro propone vivir algunas de las primeras manifestaciones de los Otros en la Gran Guerra a través de una campaña compuesta por 6 aventuras: Una gélida y escamosa bienvenida, En honor al Maestro, El pasado vuelve para perseguirnos, Las tormentas de Zeus, Las última batalla de la Colina 60 y Los Siete. Es una propuesta ideal para grupos que quieran profundizar en la ambientación de Never Going Home y explorar una historia de guerra, misterio y supervivencia teñida de ocultismo.

Además de la campaña, Huesos en el polvo añade nuevo contenido para enriquecer tus partidas: nuevas armas, la Fuerza de Inteligencia Paranormal de Su Majestad —la organización británica dedicada a investigar y controlar lo sobrenatural—, así como sus objetos mágicos, talismanes y artefactos. También incorpora el Pueblo de la Montaña, una temible tribu oculta de los montes Atlas vinculada a leyendas y atrocidades en la región de Galípoli, además de un nuevo camino de Susurros: los favores del Maestro.

El libro incluye igualmente un sistema para crear tumbas antiguas, adaptable a cualquier sistema y ambientación, pensado para diseñar complejos subterráneos de hasta cuatro niveles con rapidez y detalle. Todo ello convierte a este suplemento en una herramienta muy útil tanto para dirigir la campaña incluida como para extraer ideas, amenazas y localizaciones para otras partidas de horror bélico y sobrenatural.

Se presenta en formato de tapa blanda con solapas, portada a todo color, encuadernación encolada PUR, tamaño 15 x 23 cm, 84 páginas e ilustraciones interiores en color y blanco y negro. Está editado en español por Cursed Ink dentro de la colección Never Going Home. Recomendado a partir de 12 años, para 2 o más jugadores y con partidas de entre 30 y 120 minutos.