Player vs. Monster

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Player vs. Monster analiza el papel de los monstruos en los juegos durante el último medio siglo. Desde los dragones de los primeros juegos de rol y los invasores de Space Invaders hasta las criaturas de The Last of Us y Bloodborne, explora cómo el ocio electrónico ha dado forma a nuestra idea de monstruosidad.
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Player vs. Monster es un estudio dedicado a esos horribles personajes de los juegos a los que tanto nos gusta vencer y, al mismo tiempo, a lo que revelan sobre nosotros mismos. A lo largo de medio siglo de ocio electrónico, los monstruos han sido peligros que esquivar, jefes de nivel que derrotar y objetivos que destruir para conseguir puntos extra.

La obra explora por qué la figura del monstruo resulta tan importante en los juegos y cómo este medio ha contribuido a modelar las concepciones de la monstruosidad en nuestra cultura. Su recorrido abarca desde los dragones de los primeros juegos de rol de mesa y los alienígenas pixelados de Space Invaders hasta los mutantes de The Last of Us y las inquietantes bestias de Bloodborne, buscando los vínculos que comparten todas estas criaturas.

Publicado por Heroes de Papel, es una lectura para quienes quieran profundizar en la historia, los iconos y el significado de los monstruos que habitan los videojuegos.