Samoa es un juego de cartas para 2 a 4 jugadores, con partidas de unos 20 minutos, en el que la deducción, el faroleo y forzar la suerte se mezclan en una fiesta llena de color. En la isla, cinco máscaras de madera esperan ser decoradas con plumas, y cada jugador tiene una máscara favorita en secreto. El objetivo es conseguir que esa máscara quede lo más vistosa posible sin que los demás descubran cuál es.
Durante la partida, iréis colocando cartas en la parte superior e inferior de las máscaras para añadir plumas de colores y sumar puntos, aunque no todo será tan sencillo: las plumas negras traen mala suerte, el viento puede llevarse alguna y las hogueras pueden quemar otras. Esa incertidumbre obliga a medir cada jugada y a disimular bien las intenciones, porque no solo importa decorar, sino también despistar.
Al final de cada ronda, los jugadores intentan adivinar cuál es la máscara favorita de cada rival. Acertar otorga puntos de bonificación, pero si los demás descubren tu máscara, no podrás puntuar por ella. Esa tensión entre mejorar tu propia máscara y ocultar tus planes convierte cada decisión en un pequeño duelo de intuición y engaño.
Diseñado por Lars Jansen e ilustrado por Andrew Bosley, Samoa ofrece reglas muy accesibles y mucha interacción en muy poco tiempo, lo que lo convierte en una opción ideal para jugar con familia y amigos. Además, el reglamento incluye ajustes para adaptar la dificultad al grupo, de modo que también los jugadores más jóvenes puedan disfrutar de la experiencia.
Forma parte de la colección pocket de Devir, una línea de juegos de pequeño formato y fácil transporte, perfecta para llevar de viaje, a una reunión o a cualquier sobremesa. Un título ágil y con más profundidad de la que aparenta, donde nada es exactamente lo que parece.
Características
| Referencia | DEV940548 |
|---|---|
| ean13 | 8436607940548 |