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Shaman King 16

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Shaman King 16 continúa la aventura de Yoh Asakura en su camino para convertirse en el Rey Shaman. Para alcanzar a los Grandes Espíritus deberá avanzar en el Shaman Fight, el torneo que reúne a shamanes cada 500 años, y enfrentarse a rivales con intenciones muy diferentes a las suyas.
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Yoh Asakura es un joven shaman capaz de comunicarse con dioses, espíritus y almas de los difuntos. Su objetivo es convertirse en el Rey Shaman, una figura con el poder de contactar con los Grandes Espíritus y cambiar el mundo según su voluntad. Para lograrlo deberá participar en el Shaman Fight, el torneo que se celebra cada 500 años, junto a su espíritu acompañante y los aliados que encontrará durante el camino.

En Shaman King 16, la aventura de Yoh continúa entre amistades, enfrentamientos y rivales tan extraños como peligrosos, algunos de ellos movidos por objetivos muy distintos a los del protagonista. Un volumen de la popular serie shonen editado por Ivrea.