Stress Botics

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Stress Botics es una aventura de ciencia ficción en la que cuatro robots propensos al estrés (conocidos como Beta Bots ) son enviados a un exoplaneta por su corporación Cubebotics CORP® con el fin de extraer sus recursos. Una vez extraídos dichos recursos, la tarea de los Beta Bots es entregarlos a las naves de la corporación. No será pan comido. Para empezar, el exoplaneta es inestable, por lo que los Beta Bots tendrán que adaptarse a un entorno en constante cambio. Además, cada nave de la corporación requiere recursos diferentes, y cada entrega de carga requiere una sincronización perfecta y una alineación con la trayectoria orbital de la nave correspondiente. Y por último, pero no menos importante, la corporación rival Cylindroids INC® ha enviado sus propios robots para robar recursos e
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Stress Botics es una aventura de ciencia ficción en la que cuatro robots propensos al estrés (conocidos como Beta Bots ) son enviados a un exoplaneta por su corporación Cubebotics CORP® con el fin de extraer sus recursos. Una vez extraídos dichos recursos, la tarea de los Beta Bots es entregarlos a las naves de la corporación. No será pan comido. Para empezar, el exoplaneta es inestable, por lo que los Beta Bots tendrán que adaptarse a un entorno en constante cambio. Además, cada nave de la corporación requiere recursos diferentes, y cada entrega de carga requiere una sincronización perfecta y una alineación con la trayectoria orbital de la nave correspondiente. Y por último, pero no menos importante, la corporación rival Cylindroids INC® ha enviado sus propios robots para robar recursos e interferir con los tuyos. ¡Pero no te preocupes! Los Beta Bots pueden contar con la ayuda de Alpha Bot , un robot de apoyo con una IA (muy) irascible. Alpha Bot desbloqueará nuevos lugares para minar, dará a los Beta Bots más acciones y, en general, les facilitará la vida... pero no pierdas de vista a esos molestos robots Cylindroid, ya que no dejarán pasar la oportunidad de dañar a tu guardián. Descripción mecánica: El juego se organiza en rondas . En cada ronda, tiene lugar un evento (¡que puede suponer un problema para los Beta Bots!) y los jugadores programan acciones para interactuar con las cámaras repletas de recursos del planeta, con los enemigos, con Alpha Bot o entre ellos. Las acciones se eligen en secreto y los jugadores se comprometen a realizarlas antes de que se revelen. El nivel de estrés de cada robot determina el orden de turno, así como sus posibles entregas de recursos. A continuación, los jugadores se turnan para revelar sus acciones programadas y ejecutarlas. Cada jugador tiene su propio plano del robot , donde almacena recursos utilizando múltiples contenedores de tamaño limitado. Esos recursos pueden entregarse a las naves que pasan, o pueden transformarse o gastarse para mejorar las capacidades del robot. Durante la aventura, el robot autónomo Alpha Bot avanzará por las cámaras del planeta hasta llegar a la superficie. Los jugadores pueden interactuar con Alpha Bot para obtener ventajas o alejarlo del peligro, ya que es vulnerable a los ataques enemigos y a las adversidades del planeta. Al final de cada ronda, hay una fase de mantenimiento que incluye la activación de los robots enemigos ( Cylindroids ). Estos pueden moverse, atacar u ocupar cámaras de recursos. Además, los jugadores recibirán beneficios o penalizaciones ( estrés ) según su distancia al Alpha Bot. El juego termina cuando el Alpha Bot llega a la última cámara. Los jugadores suman los puntos de victoria, que se pueden ganar de diferentes maneras: mediante entregas exitosas de recursos, mejoras en su robot, cumplimiento de otros objetivos, etc. A continuación, los puntos de victoria de cada jugador se reducen por la cantidad de estrés que han acumulado durante el juego, y el jugador con más puntos restantes gana la partida. Autor: Fernando Barbanoj Ilustrador: Pedro Alberto