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Sunrise Sunset es un juego de mesa para 2 jugadores que convierte el eterno enfrentamiento entre Horus y Seth en un duelo tenso, portátil y lleno de decisiones. Inspirado en el ciclo mítico del amanecer y el ocaso, cada partida recrea la lucha entre el dios celestial y el dios de la oscuridad y el caos, enfrentándolos en tres ubicaciones clave: el mundo de los vivos (Deshret), el inframundo (Duat) y la Barca Solar o Mandjet, símbolo del viaje del Sol por el cielo.
Con solo 18 cartas en tamaño tarot, Sunrise Sunset ofrece partidas ágiles y fáciles de llevar a cualquier parte, sin renunciar a una notable profundidad táctica. A lo largo de la partida, los jugadores irán colocando por turnos sus cartas en una de las tres ubicaciones hasta completar un total de 12 cartas en juego. Después, se resuelve el combate en cada zona: ganar un combate te convierte en dominante en esa ubicación, y si vuelves a imponerte allí donde ya dominas, infliges 1 punto de daño. La victoria llega cuando un jugador consigue causar 3 puntos de daño.
Una de las claves del juego está en sus cartas, que cuentan con distintos poderes y habilidades. Algunas incluso pueden jugarse bocabajo, añadiendo faroleo, información oculta y la necesidad de anticipar las intenciones del rival. Conocer bien cada carta y calcular las posibilidades en cada combate será fundamental para tomar mejores decisiones y hacerse con la victoria.
El resultado es un juego de duelos que se siente profundo, ágil y muy rejugable, con una tensión constante en cada turno. Además, el reglamento incluye un resumen de los poderes y habilidades de cada carta para facilitar las partidas y ayudar a dominar su sistema.
Referencias específicas