Symbaroum: Guía Avanzada del Jugador amplía las posibilidades del juego y profundiza en el mundo de Davokar con nuevas opciones para crear personajes más variados, complejos y llenos de matices. Este suplemento está pensado para quienes quieren llevar sus partidas un paso más allá, añadiendo contraste, nuevas decisiones y herramientas tanto para personajes jugadores como para personajes no jugables.
En su contenido encontrarás cinco nuevas razas jugables: seres humanos tomados, elfos, enanos, trolls y muertos vivientes. También incorpora alrededor de veinte nuevas ocupaciones y profesiones a las que los personajes pueden aspirar, entre ellas el inquisidor, el cazahorrores, el guardia de la furia y el piromante, ofreciendo nuevas formas de encajar en la sombría y fascinante ambientación de Symbaroum.
La guía añade además un sistema de bendiciones y cargas que aporta mayor profundidad a las escenas y ayuda a enriquecer el desarrollo de los personajes. A esto se suman cerca de cincuenta nuevas habilidades y rituales, algunos de ellos reservados a arquetipos y profesiones concretos, lo que abre nuevas vías de personalización y evolución durante la campaña.
Entre sus reglas adicionales también se incluyen normas para la elaboración de artefactos y objetos, junto con artefactos menores que pueden recibir cualidades místicas. Por si fuera poco, el libro introduce armas alquímicas como granadas explosivas y tubos de fuego, tanto en versiones estáticas como empleadas por zapadores, reforzando el tono peligroso, oscuro y aventurero propio del juego.
Una expansión ideal para grupos que ya conocen Symbaroum y desean explorar nuevas posibilidades narrativas, mecánicas y de creación de personajes sin perder la esencia del universo original.
Características
| Referencia | NOSRN084 |
|---|---|
| ean13 | 9788418586309 |