Tambores de Guerra es una campaña autojugable para Hitos que retoma las claves de Los Asesinatos del Juguetero y las lleva a un periodo especialmente convulso de la historia de España. Escrita por José Mariano Sáez, propone una aventura de largo recorrido en la que la realidad histórica se entrelaza con los horrores de los Mitos de Cthulhu, ofreciendo una experiencia intensa, narrativa y cargada de decisiones difíciles.
La historia sigue a un grupo de personajes enfrentados a los desafíos de su tiempo, en una campaña que arranca en 1908 con un contrato para levantar un pueblo minero en Marruecos y se extiende hasta 1939, a las puertas de la II Guerra Mundial. A lo largo de ese trayecto, los protagonistas no solo deberán sobrevivir a un contexto político y social cada vez más inestable, sino también enfrentarse a secretos innombrables, criaturas de los Mitos y conspiraciones que acechan en la sombra.
La aventura lleva a los jugadores a internarse en territorios inexplorados, investigar tramas de corrupción y sectarismo, descubrir algunos de los episodios más oscuros del Protectorado y, finalmente, tomar partido en la guerra civil española de 1936 como agentes y espías. Todo ello convierte a Tambores de Guerra en una campaña con un fuerte componente histórico, pero también con espacio para la intriga, la investigación y el horror cósmico.
Es una propuesta ideal para quienes buscan una campaña de rol amplia y temática, en la que la tensión entre fe, cordura, ideología y supervivencia esté siempre presente. Entre los conflictos de la historia y la amenaza constante de los Mitos, los personajes tendrán que decidir qué están dispuestos a defender y hasta dónde llegarán en medio de tanta oscuridad.
Características
| Referencia | NOSRN256 |
|---|---|
| ean13 | 9788418586583 |