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Wishland 3ª Ed. (Inglés) es un eurogame de colocación de trabajadores centrado en la gestión de un parque temático. A lo largo de 7 rondas, los jugadores irán adquiriendo distintas cartas del tablero para construir su propio parque, desarrollarlo y orientarlo hacia la mayor cantidad posible de puntos de victoria. Al final de la partida, quien haya sumado más puntos será el ganador.
El juego se articula en torno a 5 tipos de cartas, cada una con un papel clave en la estrategia. Los restaurantes aumentan los ingresos base de los jugadores, mientras que los actores aportan trabajadores adicionales, felicidad y visitantes, además de otorgar puntos al final de la partida mediante una mecánica de colección de sets. Las atracciones son el núcleo del parque temático: necesitas un número mínimo de ellas para ampliar tu parque y también proporcionan puntos de victoria.
Por su parte, los hoteles introducen efectos muy variados, ya que algunos permiten ignorar ciertas reglas del juego y otros conceden objetivos de final de partida o recompensas directas relacionadas con otros tipos de cartas. Finalmente, las mascotas pueden marcar una gran diferencia en la puntuación final: todas las cartas del juego incluyen un icono, y cada una de las 12 mascotas distintas otorga puntos por cada carta que comparta iconos con ella.
Wishland propone una experiencia de planificación y desarrollo en la que cada compra y cada combinación de cartas ayudan a dar forma a un parque único. Una opción muy atractiva para quienes disfrutan de los eurogames de gestión con motor de puntos y decisiones constantes durante toda la partida.
Referencias específicas