Clink es un juego de rol narrativo en el que interpretaréis a una cuadrilla de enigmáticos Errantes, personajes marcados por un credo y por una vida siempre al filo, buscando fortuna de un lugar a otro. En sus partidas, la improvisación y la construcción compartida de la historia son clave, con aventuras que pueden moverse entre el spaghetti western, la space opera y el weird west.
Su propuesta destaca por una idea tan sencilla como original: en lugar de dados, Clink se juega con monedas. A esto se suma su mecánica de flashbacks, el gran corazón del juego, que permite descubrir quiénes son realmente los personajes durante la propia sesión. En vez de definirlo todo al principio, iréis creando habilidades y conocimientos a medida que jugáis, narrando recuerdos y episodios del pasado que han dejado huella en vuestros Errantes, para bien o para mal.
La creación de personajes es rápida y muy evocadora: bastará con inventar un buen apodo, dos mementos u objetos especiales que lleváis con vosotros y un detonante que revele un rasgo de vuestro comportamiento. A partir de ahí, la historia hará el resto. Esa sencillez convierte a Clink en un juego ágil y accesible, ideal para grupos que disfrutan de la narración emergente y de descubrir a sus personajes sobre la marcha.
El libro incluye tres escenarios listos para jugar con trasfondo rápido, credos de ejemplo y personajes pregenerados: Barril Oxidado, Tiangong y Desfiladero Oscuro. Gracias a ello, ofrece material suficiente para empezar a jugar con facilidad y explorar distintos tonos dentro de ese extraño y salvaje Oeste que propone su ambientación.
Diseñado por David Schirduan y publicado en español por El refugio de Ryhope, Clink es un juego fresco y versátil para quienes buscan partidas intensas, creativas y con personalidad propia. Está recomendado a partir de 14 años, admite de 3 a 6 jugadores y sus partidas suelen durar entre 30 y 90 minutos.
Características
| Referencia | RRCLK01 |
|---|---|
| Idioma | Español |
| ean13 | 9788412368802 |