7 días de travesía

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7 días de travesía es un juego de rol narrativo y emocional para 3 a 4 jugadoras, donde un grupo de supervivientes afronta sus últimos siete días de viaje. Esta 2ª edición incluye 8 ambientaciones listas para jugar, modo solitario y un sistema basado en emociones, ideal para partidas intensas, íntimas y centradas en la historia compartida.
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7 días de travesía es una experiencia de juego de rol narrativo pensada no tanto para competir como para empatizar, improvisar y vivir una historia compartida. Las jugadoras interpretan a un grupo de supervivientes que, tras un largo recorrido, afrontan sus últimos siete días de viaje antes de alcanzar su destino. A lo largo de ese camino, la historia se construye entre peligros, decisiones difíciles, recuerdos y vínculos personales.

Su propuesta se sitúa entre el storytelling sin directora de juego y el rol más clásico, aunque una de las participantes asumirá el papel de guía de juego, encargándose de facilitar la narrativa, mediar en la partida y dar paso a las fases de Día y Noche. Durante el Día, las jugadoras colaboran en la creación del mundo, se enfrentan a situaciones de riesgo e incertidumbre mediante tiradas de dados, buscan recursos y desarrollan la ficción. Durante la Noche, llegan los flashbacks: momentos clave para descubrir el pasado de las supervivientes y profundizar en quiénes son realmente.

Una de las señas de identidad de 7 días de travesía es su sistema, basado en el motor Cargado de emociones. En lugar de recurrir a atributos clásicos como fuerza, resistencia o inteligencia, los personajes se articulan a través de las emociones básicas definidas por Robert Plutchik en su rueda de emociones de 1980. Así, cada recuerdo contado y cada experiencia vivida influye directamente en cómo se sienten las protagonistas y en cómo evoluciona la partida.

Esta 2ª edición incluye 8 ambientaciones listas para jugar, lo que permite explorar distintas travesías desde el primer momento, además de un modo solitario con ligeras modificaciones del sistema. También incorpora pautas para crear tus propias ambientaciones y un listado musical pensado para acompañar las partidas y reforzar su atmósfera.

Publicado por El Refugio de Ryhope y obra de Pepe Pedraz, es un juego de rol en español, recomendado a partir de 16 años, para 3 a 4 jugadores y con partidas de 60 a 120 minutos. Una propuesta ideal para quienes buscan un juego íntimo, emocional y centrado en la construcción conjunta de una historia que deja huella.