Cuentos de ánimas

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Cuentos de ánimas es un juego de rol narrativo de horror rural para 1 a 4 jugadores, sin director de juego. Incluye dos modos de juego, doce escenarios, cartas de evento y todo lo necesario para crear relatos de fantasmas, folclore y paisajes inquietantes en partidas de 30 a 90 minutos.
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Cuentos de ánimas, de Scott Malthouse, es un juego de rol narrativo de horror rural para 1 a 4 jugadores en el que no hace falta director de juego. Su propuesta gira en torno a la creación compartida de relatos inquietantes, inspirados en fantasmas, leyendas nacidas del folclore popular y ritos funestos que laten en parajes apartados, donde el propio paisaje se convierte en una fuente de amenaza.

El juego ofrece dos formas de juego. En La Hoguera, de 2 a 4 jugadores se reúnen para contar una historia de horror interpretando entre todos al mismo personaje protagonista. En El Diario, un solo jugador afronta el reto de escribir su propio cuento de horror rural, emulando el tono de los grandes autores del género. En ambos casos, la narración es el centro de la experiencia y cada partida invita a dejarse llevar por la atmósfera, la tensión y lo desconocido.

Esta edición incluye todo lo necesario para jugar: el manual con reglas y ambientación, doce escenarios listos para empezar a narrar, hojas de personaje y de escenario, un mazo de cartas de evento que impulsa la partida, contadores de Espíritu y Determinación, y una baraja que se utiliza como dado de diez caras. Es una caja pensada para sentarse a jugar y comenzar a tejer historias llenas de presagios, susurros y sombras.

Con partidas de 30 a 90 minutos y recomendado a partir de 14 años, Cuentos de ánimas es una opción muy atractiva para quienes buscan un juego de rol diferente, íntimo y atmosférico, ideal tanto para compartir una velada de narración en grupo como para disfrutar de una experiencia en solitario cargada de misterio. Solo queda encontrar un lugar cálido, reunir valor y adentrarse en vuestra propia historia de horror.