Gofres para Esther

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Gofres para Esther es un juego de rol de diario en solitario en el que encarnas a la camarera de un diner que investiga la misteriosa desaparición de su clienta favorita. Recorre el pueblo, reúne pistas, afronta complicaciones y escribe tu propia hipótesis en una aventura narrativa ligera, original y muy temática.
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Gofres para Esther es un juego de rol de diario en solitario, alegre y desenfadado, que te invita a vivir una pequeña historia de misterio a la hora del café. En esta aventura te pondrás en la piel de la camarera de un diner de un pequeño pueblo, justo cuando estás a punto de servir un plato de gofres recién hechos a tu clienta favorita, Esther. Pero al llegar a la mesa descubres que ha desaparecido sin dejar rastro, y decides salir en su busca para averiguar qué ha pasado y entregarle su desayuno.

La propuesta está pensada para jugar en solitario y narrar por escrito todo lo que ocurre, como si fueras escribiendo tu propio diario de investigación. Para jugar necesitarás un dado de 4 caras, uno de 8, uno de 10 y uno de 12, además de una moneda, una baraja de póker, papel y algo para escribir. A lo largo de la partida recorrerás distintas localizaciones del pueblo siguiendo su mapa, buscando pistas y afrontando las complicaciones que irán surgiendo a consecuencia de tus decisiones.

El juego gira en torno a dos habilidades: Detective y Camarera. A una le asignarás 1d10 y a la otra 1d12, y esos serán los dados que lanzarás cuando las pongas a prueba. Según el resultado, los dados irán reduciendo su tamaño, reflejando cómo disminuyen tu confianza y tu capacidad para seguir afrontando nuevos retos. Esta mecánica está inspirada en Breathless, de René-Pier Deshaies, y aporta una sensación de desgaste muy directa durante la investigación.

Conforme avances por las localizaciones, reunirás pistas hasta sentir que ya puedes explicar la repentina desaparición de Esther. Entonces tendrás que escribir tu propia hipótesis y enfrentarte a una tirada de deducción, cuyo dado comienza en d0 y va mejorando según la cantidad de pistas obtenidas. El resultado es una experiencia breve, original y muy temática, perfecta para quienes disfrutan del rol narrativo, los misterios ligeros y las partidas íntimas en las que cada decisión da forma a la historia.

Esta edición en español, publicada por El refugio de Ryhope, incluye un cuadríptico y un pliego a doble cara con las pistas y el mapa de localizaciones. Está recomendada a partir de 12 años, ofrece partidas de entre 60 y 120 minutos y verá la luz el 23/05/2025. Sus autores son Román Aixendri, Ramón Lifante y Sergi Llorens.