Shadowlands Ediciones

Estirpe de Dunwich

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Estirpe de Dunwich es un juego de rol contemporáneo en el que personas corrientes, marcadas por Yog-Sothoth, desarrollan poderes tan fascinantes como peligrosos. Entre sectas, conspiraciones y horror cósmico, propone una experiencia cinematográfica y flexible para 2 o más jugadores, ideal para investigación arcana, fantasía urbana y conflictos de identidad.
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Estirpe de Dunwich es un juego de rol ambientado en la actualidad en el que los personajes jugadores son personas aparentemente normales, pero marcadas por Yog-Sothoth. Ese vínculo les concede capacidades especiales, las llamadas “manifestaciones”, que apenas empiezan a comprender. Sin embargo, cada vez que recurren a ese poder se acercan un poco más a su esencia primigenia: sus dones crecen, pero también se vuelven más peligrosos e impredecibles.

La existencia misma de estos personajes despierta el interés de sectas, cultos y organizaciones que conocen la verdad que se oculta en torno al umbral. Algunos los veneran como elegidos destinados a traer de vuelta a los Primigenios; otros desean capturarlos para estudiarlos o apropiarse de su poder; y otros quieren eliminarlos para proteger a la humanidad de los dioses exteriores. Entre conspiraciones, persecuciones y alianzas inestables, los personajes deberán sobrevivir, descubrir quiénes son realmente y decidir en quién pueden confiar, si es que pueden hacerlo.

El juego propone un trasfondo vivo y cambiante, donde las lealtades, las influencias y los intereses enfrentados están en constante ebullición. Su planteamiento está diseñado para ofrecer una experiencia cinematográfica y flexible, capaz de adaptarse a estilos de juego muy distintos: desde la investigación arcana hasta la fantasía urbana, pasando por la caza de monstruos, la tensión sobrenatural o la exploración de la identidad personal de los protagonistas.

Editado por Shadowlands Ediciones y publicado en español, Estirpe de Dunwich forma parte de la colección del mismo nombre. Es un juego recomendado a partir de 14 años y pensado para mesas de 2 o más jugadores, con aventuras y campañas cuya duración puede variar tanto como vuestra inmersión en este oscuro mundo contemporáneo.